【生命】
主角的血量值。数值越高代表血量越多。
【攻击】
主角的力量值。影响后期的物理攻击和魔法攻击。
【防御】
主角的抵御攻击值。数值越高表示受伤害防御的越低
【暴击】
主角的暴击率。超出一般攻击的正常范围。
【韧性】
主角在PVP模式的暴击几率和伤害。
【破甲】
降低目标护甲。
【抗击】
与破甲相反的属性,抵消破甲伤害的属性
【吸血】
增加游戏中吸取敌方的血量
【暴击伤害】
在暴击里增加伤害的叠加值
【额外伤害】
在基础伤害上叠加的伤害值(不能用防御抵消)
【移动速度】
提升副本中的移动速度。这里可以通过坐骑加成速度
【冷却缩减】
缩短技能的冷却CD时间
【体力】
游戏内过副本所需要的属性
【战力值】
玩家所有属性的总和评分
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