大家好,不知道大家对这款游戏的评价是怎么样的,在我看来这款游戏的玩法很有创意!组队副本、1V1、3V3的创新,都是领先于别的游戏。虽然战斗模式操作难度比较大,但我想这些在之后的版本会有改善的。
以目前的版本来讲,组队副本和竞技模式这两种玩法是比较精粹,比较容易被玩家喜欢。我呢,给大家讲解一下我的看法和技巧。
组队副本:队友齐力打BOSS
组队副本在每10级开启一个,在你10级就能体验到玩家与玩家之间的互动,副本地图是比较大的,有点像召唤师峡谷,通关时间大概需要10多分钟。
副本里面比较有难度的精英怪物、大BOSS非常历害。精英怪物带黄色血条,攻击和防御稍高,和队友一起耗点时间还是轻松通过的。大BOSS难度很大,不死上几回难以通关。10级组队副本中,BOSS技能有两个,一个是类似于刺客的刺杀,攻击一次还闪的老远,这个技能其实是可以躲的,被攻击的玩家可以左右走动,这样不会被攻击到。还有一个是类似于近战的群魔乱舞,挥动武器攻击几次,只要有玩家靠近了,就会放这个技能,一些战士玩家抗着打,两下被秒。
既然是三个人的游戏,打法自然不能死抗,首先看BOSS攻击哪个玩家,那这个玩家可以左右走躲避技能,逃离BOSS攻击范围,其它两个全力输出,这是很多游戏会有的技巧。或者你比较熟练,边打边跑,那样打的比较快,不用死亡完美通关也不是不可能的。
由于比较忙,没有体验到20级的BOSS实在是遗憾,因为是删档版本,所以没有努力升级。
1V1竞技:智商带你玩爆对手
一般为操作类手游,都离不开竞技模式这个玩法,上古3采用 MOBA类游戏竞技模式。守护塔的攻击方式就像 DOTA一样,跟LOL是不一样的,如果你是游侠,别在塔下以为安全哦!当小兵进塔,对面的战士就可以进塔杀你了。
作为战士,只要不被塔打当然就是死死追着对面砍,没错!见面就是干,如果对面是游侠,在没有光罩的情况下,基本两三刀砍死。遇到同样战士先放完技能就跑,等技能CD又是放完技能就跑,无耻一点比较好。
作为游侠,理解为远程攻击,可以提前攻击到对手,有这个优势我们就要学会看小地图。小地图是显示小兵、玩家、塔和水晶,根据小地图判断对手在哪里,只要了解攻击距离,我们就可以向那个方向施放技能或者普通攻击。游侠才是边打边跑的角色,如果要近战,请考虑你是否有防御技能,像魔翼有个光罩技能,还是可以抗一点伤害的。
1V1胜利方式,杀掉对方5次,打爆对面水晶。
3V3组队难组,进入过一次输得莫名其妙,走下路走到一半,提示失败,囧!这里我不好多说。
游戏方面还有许多需要优化的,大家也吐槽过,作为第一次测试,有些问题那是很正常的,每个游戏都要修改才能完美,请大家给上古3一点时间。
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