掀起ARPG风暴的大作《上古3》封测已然落幕,但余热依旧强大。《上古3》的粉丝们已将目光聚焦在下次不删档测试的新版上。
而新版也的确会来一次翻天覆地的大改版。在新版中,角色技能被细分为通用技能、职业专属技能(主动和被动)、ex大招。而人物属性经过优化调整后,部分职业技能也被进行了合理的修正,技能效果更平衡合理,技能特效更酷炫!
【电翎】:
炫光:普通攻击有概率使目标眩晕一定时间。技能等级越高,概率越大。这是一款强控制技能,轻松一击就能限制对手的行动。老版技能为“雷电束缚”,虽然也是范围性的控制技能,但却是特殊技能,玩家无法高频使用。而炫光为普通攻击就能触发的技能,这次修改绝对是大大的福利啊。
【风行】:
蚀裂:普通连击中的最后一击将给目标附加一个DEBUFF,可以减少一定百分比的防御。不断削弱敌方的防御,逐渐虚弱的敌人终将不堪一击。相较于老版技能“毒液”,不再有技能范围的限制,因此不用担心会被走位灵巧的玩家闪避。
【霜羽】
老版的“寒冰屏障”可以召唤出一个球形结界保护玩家,为玩家吸收伤害。而新版的“冰晶魔灵”则通过召唤冰晶魔灵在身体周围不断地环绕,每次冰晶魔灵碰触到敌人时,都会造成一定伤害。“冰晶魔灵”使冰晶围绕在周身,随着主角移动而移动,而不象“寒冰屏障”那样有范围限制,这样,玩家便能更灵活地走位。
【光武】
老版的“光盾”可以召唤三个光盾,不断在光武身边环绕,但只能吸收一定的伤害。但新版“光盾”不但能吸收伤害,还能每秒对敌人造成一定百分比的伤害,并持续一定时间。光武一直都被吐槽输出过低,新版光盾可以提升一下光武的输出能力。
【魔刃】
老版“裂甲”可以让魔刃增加自身一定比例的破甲值。而新版“裂甲”命中有一定概率给敌方施加一个DEBUFF效果,该效果可以降低对方的防御,并可以多次叠加技能效果,相比老版的单一效果,新版“裂甲”无疑被得到加强。
【狂剑】
新版技能“凋零”在每次命中目标后,都有一定概率向目标施加凋零,凋零会使目标每秒损失一定的血量,并持续一定时效。相对于老版的“斩杀”,新版本的技能不考虑对方的血量余值,命中立刻见效,有了此技,狂剑的输出之王宝座真是越坐越稳咯!
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